首 页  资讯中心 下载中心 资讯教程 最新下载 发布软件 发布文章 网通站 电信站繁體中文
设为首页
加入收藏
联系我们
 
您当前的位置:曾子源码软件下载站 -> 软件资讯 -> 新闻动态 -> 软件新闻 -> 文章内容 退出登录 用户管理
热门文章
· 常用C,VC,C++书籍下..
· 新概念英语视频教程..
· 常用 JAVA JAVA2 J..
· 《梦幻麻将馆9雀圣争..
· 新东方英语视频教程..
· 常用VB,Visual Basi..
· [组图] After Effect..
· WINDOWS 所有系统文..
· [组图] 让机器运行多..
· 全美经典学习指导系..
相关文章
· [图文] 微软VS开发工..
· 微软进攻文件市场 A..
· [图文] 微软推出最终..
· [组图] 微软Windows ..
· [组图] 微软Vista体验..
· 不要错过:微软竟免..
· 微软新一代软件产品..
· [图文] Adobe PDF危急..
· 微软官方WindowsVis..
· [组图] 比Google还先..
微软:Vista DirectX10的优势
作者:且听枫吟  来源:不详  发布时间:2006-5-12 16:30:08  发布人:admin

减小字体 增大字体


HKPEC报道--微软在E3大会上透露,Windows Vista有可能再次跳票,2007年第一季度发布可能性不大。在次之前,nVIDIA在台北IDF中表示,Windows Vista发布时将集成DirectX9,也有可能因再次推迟发布而直接集成DirectX 10

微软表示,Direct 10游戏性能将大幅提升,硬件也将随之改变,除了显卡设置更为简单外,安全功能也更加严密。软件开发工具SDK将获得独立硬件厂商定时更新,开发商可以利用各种微软/第三方发布的DirectX10相关程序。开发商可以根据需求精简开发程序,例如当一张显卡支持DirectX 10时,开发商能够决定那些特性是需要的,那些不需要,对于游戏玩家来说,这种精简将提高游戏运行的稳定性。

微软DirectX10将全力发挥GPU能力,在专业范畴内提供最高素质表现,Shader Model 4.0则能够应付所有等级的游戏设计,精确控制32位颜色深度,支持统一象素着色,为游戏开发带来更多弹性选择。

在改进的编排系统和记忆体管理中,开发者可以制作更高素质的串流影像,通过几何着色器位游戏道具和角色加入不同效果,角色表情动作可制作得更为逼真,在游戏分工开发过程中,开发商可以加入更多细节内容,而不需从起点重新处理。

DirectX 10另一优势便是能够配合Xbox/Xbox 360的应用程序界面,例如XACT跨平台音效制作工具和Xinput跨平台游戏控制器,前者可以在不同级数的音源输出硬件商保持平衡,提供一致的音效处理器,后者则能位开发者节省大量游戏控制器开发成本和时间,让游戏跨平台开发更为方便,同时互补XBox/Windows的游戏数量。

DirectX 10还简化了一些游戏开发必要工具和程序界面,例如DirectPlay、DirectInput以及DirectMusic等,亦能有效缩短游戏开发周期。


驱动之家
[] [返回上一页] [打 印] [收 藏]
上一篇文章:SuSE Linux 10.1发布!
∷相关文章评论∷    (评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) [发表评论...]
关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图 - 网站信息排名查询
Copyright © 2004-2006 Zasp.Net. All Rights Reserved .